作品相关 本书缘起
曾经记得大概是八年前吧,自己曾经沉迷的MUD不能自拔.而在当今游戏众多的年代,MUD恐怕已经没有多少人玩了.但是我相信每个玩过MUD的人,都是无法忘却那段美好的经历,这是现在的游戏所不能给予的.谨以此文纪念我的MUD生涯,以及那些在MUD中曾经并肩奋斗的朋友们.
本书为虚拟武侠网游.
作品相关 本书设定
本来我觉得是没有必要写的,但是既然有人提出来,那我就写一份好了.
每个人进入游戏后,可以选择自己的四大属性,但是只能确定其中一种属性的值,其他三个随机。总数值80。
膂力:决定你的攻击力与负重,每十级基本拳脚加一点该属性
悟性:决定读书和练习的时间,学武功的速度更快。每十级读书写字加一点该属性
根骨:决定你的血量内力还有防御力,并且值越高,受伤恢复速度越快。每十级基本内功加一点该属性
身法:决定你的躲闪力和速度,速度快的人不容易被打中,容易打中别人,打架的时候比人家悠闲,逃跑的时候也跑得快。每十级基本轻功加一点该属性。
各种基础类型的武功,与基础武功挂钩的特殊武功无法超过基础武功的等级。
基本内功
基本拳脚:包括各种拳,掌,爪,腿等各式空手技能
基本剑(刀,斧,笔等各式兵器。)法
基本轻功
基本招架
基本暗器
道家心法:武当弟子必备。所有武当的特殊武功均不可超过该数值。但是其他门派的武功与该心法挂钩时,无此限制。每十级增加1点定力。
禅宗心法:少林弟子必备,功能同上。
大乘佛法:娥眉弟子必备,功能同上。
密宗心法:雪山派弟子必备,功能同上。
特殊数值:定力,定力高的人可以读更长时间的书,而且受到迷惑性武功的攻击的时候不容易中招。但定力高的人不易愤怒,很难爆发愤怒一击。
一些基本学识,当特殊武功与其挂钩激发的时候,可以超过他们的等级。
毒计:决定下毒的成功率与毒的伤害。
奇门五行:桃花特有的一门的基础学识,可以和桃花的各种武功结合出诸多变化。桃花的特殊武功可以超过它的数值。
驱虫术:驾驭各种虫子的能力。
训兽术:驾驭各种怪物为己用的能力。
魔音:以乐器的声音为攻击手段的特殊技能。
医术:低等级可以治疗他人伤势,高等级时可以给自己治伤。
道听途说:可以探察到对方的所会的武功,以及其他的基本资料,等级高的时候可以查出对方所在的位置。丐帮弟子专有。
